细节绯雨音乐获千万融资这家只想服务游戏的音乐

2020-07-14 21:39:59 来源: 河南信息港

绯雨音乐获千万融资,这家只想服务游戏的音乐公司,有何“另类”之处?

日前,国内游戏音乐制作公司绯雨音乐宣布完成了一轮数额千万级的融资。公司创始人及CEO沈震宇对游戏表示,绯雨音乐之后的重中之重依旧是游戏音乐制作,所融资金和工作精力,都将投入到与游戏音乐制作相关的整体提升和开拓。与很多音乐公司在获得融资后拓展游戏以外的业务相比,绯雨音乐其实是个另类的存在。

​绯雨音乐

另类一:创始人是游戏行业出身的音乐人,从未想过出道

绯雨音乐成立于2011年,由音乐科班出身,在科乐美、完美世界等游戏公司均有履历的沈震宇创办。与很多梦想成为歌者的音乐人不同,玩游戏长大的沈震宇更向往游戏幕后制作。上学时的梦想就是要给游戏做音乐,当年去科乐美也完全是慕名前往,第一次做的时候都是热泪盈眶的感觉。沈震宇对游戏说道。

作为最先往品牌方向去做的两家游戏音乐外包公司之一,绯雨音乐的成名作是《三国杀》。身为《三国杀》老玩家的沈震宇,以一种半粉丝的心态,免费给官方做了一版角色配音。同时就此将老版《三国杀》配音的风格统一,全都正气凛然,改变成了风格各异,不同的角色有不同的声音特色。比如刘关张依旧是玩家读者心中的形象,但像袁术袁绍这样相对反面的人,就会用一种贪婪、狡黠的语气声音去演绎。

这是绯雨音乐打响知名度的起点,除了与游卡络建立起了长期的合作关系,也为其之后与其他游戏公司的沟通,增添了底气。加之手游爆发初期,业界对于音乐的预算投入相对有限,厂商对于音乐都没什么特别的需求,因此绯雨音乐也创作出了不少意料之外的作品。彼时口碑的积累,为公司于游戏行业成熟后的发展埋下了伏笔。

绯雨音乐CEO沈震宇

而真正让他们自成一派并且爆发的,则是业内颇为乐道的三选一套餐。

另类二:用科学化思路做音乐,用客观数据去评判音乐制作人价值

2018年,受版号等因素的影响,游戏行业的发展进入了缓步期。然而据绯雨音乐此次的融资信息显示,在很多新游无法上线的情况下,绯雨音乐的业绩其实还是处于增长状态。究其原因,除了之前的客户积累,还有他们借鉴广告行业的三选一套餐。

所谓三选一套餐,即在与游戏公司交流的初期,就提交上三个音乐或音效版本,让客户在诈骗者低龄特征明显三个版本中做选择。沈震宇对游戏介绍道,虽然绯雨音乐的定位是游戏音乐制作的服务商,但每个制作人难免会有自己的创作习惯和音乐风格,将三个完全不同风格的作品放到游戏厂商面前,自然会更接近他们心里的预期。

此外,三选一的模式,也能让他们更客观地考核一个音乐人的综合素质。在绯雨音乐内部,有个针对音乐作品的客户选取率统计系统,每个音乐制作人的作品选取率都会在这系统上得以体现。音乐制作人之间的评级,不通过主观的评判,而是以数据为依据得到直观体现。

绯雨音乐录音棚

起初,绯雨音乐也会是凭CEO沈震宇的主观意识,去判断一部作品的好坏,可作为一家游戏音乐公司,他们还是认为,做音乐应该要有更科学的体系,而不是全凭灵感去创作。加之游戏的场景和各种元素本来都是既定的,制作人天马行空地去做音乐,风险极大。

所以在绯雨音乐看来,他们的三选一模式,不只是能给客户提供更有效率的服务,同时也会筛选出音乐技术上,真正成熟突出的制作人。沈震宇认为这种系统化的科学管理,是他们在同行里的最大优势、同时也是投资方看重的长期发展要素之一。而且普通的音乐公司也很难效仿,因为既要懂音乐、又要懂游戏、还要能掌握数学的团队,并不多见。

绯雨音乐LOGO

另类三:相比音乐,这更像是一家游戏公司

除了硬性的管理系统,绯雨音乐之所以能够在行业放缓下提升,也与他们从一开始定的基调有着重要关系。创始人沈震宇本身就是游戏行业出身的资深玩家,所以相比于其他音乐公司创始人,沈震宇对于游戏的感情会丰富许多。对于游戏表现力的了解,也会加入些同业内人一样的思考。

如上文所述,在游戏行业还对音乐不太感冒时,绯雨音乐就开始注意到了音乐之于手游的意义。这里并不是单指BGM,还包括音效、配音、乃至新手教学。

绯雨团队认为,随着手游的发展和普及,语音教学和CV的质量,肯定要高于纯文字的表达,这会直接影响到游戏的留存、收入。因为玩家会越来越懒,不愿意一开始就去动脑。而这些,都是出于一个玩家与游戏从业者的判断,而非音乐人。

后来的发展的确如此,绯雨音乐也靠着三选一的综合化管理与对外服务、长期积累下的口碑,稳步实现增长。除上海总部之外,绯雨音乐目前于北京、广州、成都等地都有分部,主要目的是为了更方便沟通,因为目前国内还是比较缺少既懂游戏,又懂音乐,同时还了解技术,熟悉市场的人。

绯雨音乐部分合作游戏

截至2018年,排除腾讯、易等拥有自己音频部门的大厂,算上同行之间彼此有重复的客户,由绯雨音乐提供的游戏音乐份额,已占到了整个游戏音乐市场的大半部分。而谈到未来的发展,沈震宇则对游戏透露,除了会持续完善游戏音乐方方面面,减少一些Registration Service Provided By: Contact: +bsite: Domain Name: Registrant: volume, automated, electronic processes that stress or load this whois database system providing you this information; or (2) allow, enable, or otherwise support the transmission of mass unsolicited, commercial advertising or solicitations via direct mail, electronic mail, or by telephone. The compilation, repackaging, dissemination or other use of this data is expressly prohibited without prior written consent from us. The Registrar of record is About Domain DotCom Solutions Pvt. Ltd.. We reserve the right to modify these terms at any time. By submitting this query, you agree to abide by these terms.细节问题之外,也希望能够尽力撮合游戏公司和音乐制作人的高效沟通。

当然游戏公司也可以自己去找配音、找制作人,但直接沟通真的很难。不懂行的音乐人开价太高,游戏公司又很难站在音乐人的角度去解释市场,而且直接找的话,通常都是几十人里选一个,风格不同,价格各异,很费时间成本。沈震宇说道,而我们这里的优势则是,会根据游戏公司的需求,统一帮他们分配好。比如你希望找一个关羽的配音、张飞的配音,我们都有现成的人选,这些人都是很多年前就开始建立关系的合作伙伴。

可见,在整个游戏音乐市场还尚不景气的条件下,绯雨音乐之所以能够被资本所青睐,不仅是因为他们的业务始终聚焦在游戏领域,更是得益于这也是一家懂游戏的音乐公司。

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